Пинап Казино
ПИНАП Казино
  • Мин.депозит: 100 ₽
  • Мин.вывод: 300 ₽
  • Вывод в день: 300 000 ₽
100% до 25 000 ₽ + 250FS
Количество слотов: 2500+
Вавада Казино
ВАВАДА Казино
  • Мин.депозит: 100 ₽
  • Мин.вывод: 300 ₽
  • Вывод в день: 300 000 ₽
100% до 60000₽ + 100FS
Количество слотов: 3000+
Эльдорадо Казино
Эльдорадо Казино
  • Мин.депозит: 100 ₽
  • Мин.вывод: 300 ₽
  • Вывод в день: 300 000 ₽
100% до 7000₽ + 200 FS
Количество слотов: 4000+
Вулкан24 Казино
Вулкан казино
  • Мин.депозит: 50 ₽
  • Мин.вывод: 100 ₽
  • Вывод в день: Без ограничений
150% до ₽10 000 + 100 фриспинов
Количество слотов: 2000+
Лев Казино
Лев казино
  • Мин.депозит: 50 ₽
  • Мин.вывод: 100 ₽
  • Вывод в день: Без ограничений
Бонус до ₽100 000 + 250 фриспинов
Количество слотов: 2000+
МаксБет Казино
МаксБет казино
  • Мин.депозит: 50 ₽
  • Мин.вывод: 100 ₽
  • Вывод в день: Без ограничений
130% до 25000₽ + 50 фриспинов
Количество слотов: 2000+
1вин Казино
1ВИН Казино
  • Мин.депозит: 10 ₽
  • Мин.вывод: 1 ₽
  • Вывод в день: 15 000 ₽ транзакция
500% до 75000₽ + 30% кэшбэк
Количество слотов: 7000+
Joycasino
Джой казино
  • Мин.депозит: 150 ₽
  • Мин.вывод: 150 ₽
  • Вывод в день: 300 000 ₽
200% до 100000₽
Количество слотов: 2500+
Кэт казино
Кэт казино
  • Мин.депозит: 500 ₽
  • Мин.вывод: 1000 ₽
  • Вывод в день: 350 000 ₽
375% + 150 фриспинов
Количество слотов: 2500+
Слоттика казино
Слоттика казино
  • Мин.депозит: 500 ₽
  • Мин.вывод: 1000 ₽
  • Вывод в день: 350 000 ₽
200% бонус + 30 фриспинов
Количество слотов: 2000+
Book of Dead Игровой автомат
Book of Dead

Play'N Go

ИГРАТЬ
Игровой автомат Fruit Cocktail
Fruit Cocktail

Igrosoft

ИГРАТЬ
Игровой автомат Aviator
Aviator

Spribe

ИГРАТЬ
Игровой автоматCrazy Monkey
Crazy Monkey

Igrosoft

ИГРАТЬ
Игровой автомат Baba Yaga Tales
Baba Yaga Tales

Spinomenal

ИГРАТЬ
Игровой автомат Resident
Resident

Igrosoft

ИГРАТЬ
Игровой автомат Lucky Leprechaun
Lucky Leprechaun

Microgaming

ИГРАТЬ
Игровой автомат Lucky Lady Charm
Lucky Lady Charm

Novomatic

ИГРАТЬ
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ИГРЫ

Брось 15 копеек

Для тех, чье детство и юность пришлись на 80-е или начало 90-х годов, игровые автоматы навсегда остались одним из приятных воспоминаний: в эпоху, когда игровые консоли еще не пришли на постсоветское пространство, именно в залах игровых автоматов можно было посоревноваться с друзьями в ловкости рук и скорости реакции. Сегодня эти «динозавры» уже вымерли, но остался специальный заповедник — Музей советских игровых автоматов в Москве и Санкт-Петербурге, где до сих пор принимают монеты номиналом в 15 копеек и можно сыграть более чем на 60 видах автоматов. Максим Пинигин, один из основателей музея, рассказал об истории этих агрегатов.

Подавляющее большинство советских игровых автоматов были репликами западных устройств, поэтому рассматривать историю их создания следует в контексте развития мировой игровой индустрии.

История игровых автоматов начинается в США. Первым игровым автоматом считается «Пинбол», прототипом которого послужил французский бильярд, называемый багателью. Эту игру придумал еще один из современников Людовика XIV: он уменьшил бильярдный стол, а затем натыкал в одном его конце несколько булавок. Игроки с противоположной стороны кием посылали в их сторону шары так, чтобы те, отскакивая от булавок, попадали в лузы. Каждая луза имела свою ценность. От игрока требовалось точно рассчитать углы отскока, чтобы набрать максимальное число очков.

Багатель полюбили все, и она в короткий срок разошлась по всей Франции, а затем и по другим странам. В 1871 году британский изобретатель Монтегю Редгрейв, незадолго перед этим переехавший в США, усовершенствовал конструкцию: заменил отверстия, в которые раньше попадали шары, пружинами, а кий, располагавшийся в конце стола, превратил в плунжер. Редгрейв также еще уменьшил размер стола и установил на верхней панели счетчик призовых очков. После этих нововведений и появилось название «пинбол», ныне известное во всем мире. Например, в СССР его аналог был известен под названием «Цирк».

Следующее важное событие в истории игровой индустрии произошло в 1895 году, когда появился первый в мире азартный игровой автомат. Его изобрел механик по имени Чарльз Фей. Автомат назывался Liberty Bell («Колокол Свободы») и представлял собой нехитрую систему из трех барабанов в металлическом корпусе, вращавшихся поворотом рукоятки на одной оси, но с разной скоростью. На боковой стороне каждого барабана имелось несколько изображений, в том числе по одному колокольчику. Если при повороте рукояти все три колокольчика оказывались на одной линии, то человек выигрывал. Денежные вознаграждения за выигрыш появились позже, изначально, во избежание нарушения закона, игроки награждались различными призами.

В 1931 году, во времена Великой депрессии, в Неваде были легализованы азартные игры, что позволило хозяевам игровых автоматов перейти от призов к денежным выигрышам. После этого слот-машины («слот» — название монетоприемника) сразу стали набирать популярность. К середине XX века в мире существовала уже огромная индустрия, насчитывающая тысячи видов игровых автоматов.

Среди первых разработчиков была и торговая марка Sega (Service Games), которая с 1954 года занималась импортом игровых автоматов, того же «Пинбола», на американские военные базы в Японии. В 1965 году SEGA выпустила свой первый мировой хит — Periscope, ставший прототипом для легендарного советского «Морского боя». Впоследствии Япония перекупила это предприятие вместе с товарным знаком и начала выпускать свои первые 8-битные игровые приставки.

В 1971 году в Москве на территории ЦПКиО имени Горького открылась международная выставка «Аттракцион-71», где были представлены последние новинки сферы развлечений. Советские люди впервые увидели «американские горки», карусели и игровые аттракционы компании Sega. Выставка, на которой побывали сотни тысяч посетителей, произвела фурор и дала новый импульс развитию советской индустрии развлечений.

Кроме того, по мнению Министерства культуры, автоматы должны были развивать у игроков определенные навыки: скорость реакции, внимание, мелкую моторику. В результате СССР стал одной из немногих стран, в которых производились развивающие игровые автоматы, рассчитанные на разные возрастные категории: выпускались автоматы как для самых маленьких («Спектр», «Память»), так и для взрослых (например, «Викторина», рассчитанная на проверку знаний знаков дорожного движения).

Появился и ряд игровых автоматов оригинального производства. Например, автомат «Репка» — это силомер, но не типичный. Западные силомеры представляли собой грушу или наковальню, по которым надо было бить кулаком или кувалдой, а «Репка» замеряла силу становой тяги. Такие игры, как, например, «Городки» или «Конек-Горбунок», были созданы по мотивам русских народных игр и сказок и аналогов на Западе не имели.

Обслуживанием, дистрибуцией и инкассацией советских аттракционов занималось предприятие «Союзаттракцион», которое и получало выручку с них. Автоматы были чрезвычайно дорогими в производстве, стоили по несколько тысяч рублей (то есть как автомобиль). Возможно, именно поэтому выпуск автоматов не был по-настоящему массовым. Тем не менее, существовало примерно 80 их видов, и на территории СССР эту технику производили 22 завода. Любопытно, что в основном этим занимались оборонные предприятия, на которые государство возложило своеобразную «социальную нагрузку». Благодаря этому в советских игровых автоматах использовались самые современные микросхемы, пластик, сплавы. Другая особенность нашей техники, связанная с плановой экономикой, — специально для автоматов детали никто не разрабатывал, они комплектовались из того, что было в распоряжении инженеров ВПК. В результате элементарные игровые схемы подчас были собраны из непропорционально сложных и хороших деталей — потому-то они и стоили баснословных денег. Впрочем, огромная популярность автоматов позволяла «отбить» вложенные средства за считанные месяцы.

Технически советские игровые автоматы можно разделить на две группы: электромеханические и электронные (на базе дискретной логики или микропроцессоров). Последние обычно используют ТВ-экран для отображения игрового сюжета. Другая классификация связана с видами игр, и она более разработана и обширна. Существуют спортивные автоматы («Баскетбол», «Хоккей», «Шайбу-шайбу», «Футбол», «Мини-кегли»), стрелковые имитаторы («Снайпер», «Ни пуха ни пера», «Дуплет», «Охота», «Меткий стрелок»), гоночные имитаторы («Магистраль», «Обгон», «Авторалли», «Чемпион», «Вираж»), военные имитаторы («Морской бой», «Торпедная атака», «Подводная лодка», «Танкодром», «Воздушный бой»), автоматы-манипуляторы («Кран», «Зонд»), пинболы, автоматы-качели и другие.

Абсолютный хит советской игровой индустрии — «Морской бой», «военный» электромеханический автомат. Игроку необходимо при помощи торпед утопить вражеский флот. В Музее советских игровых автоматов представлена модель, на примере которой можно изучить устройство этого автомата. В нем использован зеркальный принцип: под углом 40 градусов расположено зеркало, а перспектива создается за счет высоты аппарата. Внизу расположены кораблики, которые движутся на обычной велосипедной цепочке. При нажатии на кнопку выстрела вы запускаете торпеду, но на самом деле торпеда — это просто цепь лампочек, которые зажигаются одна за другой. При совпадении последней лампочки с кораблем зажигается самая большая лампочка взрыва, цепь замыкается и игроку начисляются очки. Всего предусмотрено восемь траекторий движения торпеды.

В музее также представлен не менее популярный электромеханический автомат «Баскетбол». Устройство этого автомата уже не связанно с зеркалами и прочими оптическими иллюзиями. Баскетбол состоит из блока питания, блока управления, большого количества реле и электронных плат, отвечающих за запуск игры, работу кнопок, подсчет очков, звуковые сигналы, отслеживание длительности игры. Когда мячик оказывается в определенной ячейке, он замыкает контакты с помощью давления на металлический ус, находящийся под ячейкой. Благодаря этому активируется определенная кнопка, при нажатии на которую электромагнит с помощью соответствующий пружины выталкивает мяч в сторону корзины противника. Главное — успеть нажать на кнопку раньше соперника.

Позднее, в середине-конце 80-х годов, появилась серия игровых автоматов ТИА-МЦ1 — Телевизионный игровой автомат многокадровый цветной — со сменными игровыми программами. В этих автоматах уже появляются настоящий процессор, компьютерная графика и поддержка 16-ти цветов. В СССР все автоматы выпускались в одинаковых корпусах. Внешние отличия заключались в окраске корпуса, содержании инструкции к игре и обозначениях на элементах управления. Автоматы были разработаны компанией «Экстрема-Украина» в городе Винница и считаются первыми в СССР играми со сложной системой уровней.

Структурно такой автомат состоит из монитора, консоли управления и основания. В основании располагаются базовые платы и одна плата с самой игрой. На базе ТИА-МЦ1 было сделано более десяти игр, самые известные из которых — «Конек-Горбунок», «Снежная королева», «S.O.S» и «Бильярд», находящийся в коллекции музея.

Все монеты, которые игроки опускали в монетоприемник, скапливались в небольшом боксе внутри автомата, из которого их можно было достать и использовать заново. В советское время каждый автомат имел денежный план — 8 рублей 10 копеек за один день работы, которые надо было сдать государству со всей остальной выручкой. Но, разумеется, в кассу сдавали только плановую выручку, все остальное «Союзаттракцион» оставлял себе, в итоге в 80-е годы это предприятие стало таким коррумпированным, что его закрыли, а автоматы начали приносить прибыль непосредственно тем местам, где они находились: кинотеатрам, пионерлагерям и паркам развлечений.

Увы, в 90-е годы игровые автоматы стали вымирающим видом. В стране начался кризис, военные заводы перестали выпускать запчасти не то что для игровых автоматов, но и для танков. Владельцам дешевле было сдать свое оборудование на металлолом, чем чинить и поддерживать его в рабочем состоянии, поэтому большинство автоматов оказалось на свалках. Ну и, конечно, персональные компьютеры и консоли все равно вытеснили бы старые автоматы и без краха советской экономики.

Сегодня сотрудники Музея советских игровых автоматов, филиалы которого есть в Москве и Петербурге, ищут их по всей стране — обычно один работающий экземпляр собирается из трех-четырех сломанных. История создания самого музея началась в 2007 году, когда организаторы, тогда еще студенты, нашли свой первый «Морской бой» и восстановили его, потому что хотели исполнить свою детскую мечту — получить призовую игру. Постепенно стала собираться коллекция. За прошедшие годы музей сильно расширился — в московском зале, например, стоят около 80 игровых автоматов.

Ностальгия: вспоминаем игровые автоматы времен СССР

Несколько минут радости за 15 копеек и без регистрации. Так можно охарактеризовать игровые автоматы времен СССР. Начали выпускать их в начале 70-х годов, а их разнообразие поражало воображение. Все они делились на категории, а ставили их в залах ожидания вокзалов и аэропортов, в кинотеатрах, парках, в холлах гостиниц, Дворцах культуры. Существовали и отдельные игровые залы. Кто родился в эпоху приставок, гаджетов и интернета узнают много нового, а люди постарше вспомнят о своем счастливом детстве.

Принцип действия

В монетоприемник опускалась монета достоинством 15 копеек, и… игра включалась. Иногда необходимо было начать кнопку «Старт». В основном один сеанс составлял от 1 до 3 минут, если только игрок раньше не зарабатывал призовые очки. В качестве бонуса за победу давалась дополнительная минута. На всех аппаратах вывешивалась табличка «Правила игры», но на них мало кто обращал внимание, все передавалось от поколения к поколению.

Масштабы производства

Первый советский игровой автомат сошел с конвейера в 1969 году. Производили их на предприятия военно-промышленного комплекса, так как были наиболее приспособлены для производства высокотехнологичных машин.

Всего в Советском Союзе насчитывалось 23 предприятия, выпускающих машины для игр, а за период с конца 60-х до начала 90-х годов разработано более 70 различных видов игровых автоматов. Стоили они от 2 до 4 тысяч рублей, но частному лицу купить игровой автомат было невозможно, так делались они только для государственных заведений культуры и развлечений.

Все возрасты покорны

Не существовало возрастных ограничений. Как сейчас бы отметили «0+». В них с удовольствием играли и взрослые. В парки аттракционов ходили всей семьей, с друзьями, и каждый мог попробовать свои силы. Единственное, что могло помешать сыграть — это малый рост, который не позволял дотягиваться до рычагов или кнопок управления. Но и эта проблема решалась за счет специальных тумб или простых ящиков из-под бутылок.

Цена

Пятнадцать копеек в Советском Союзе не такие большие деньги, но… Это три поездки в общественном транспорте, три бублика или пирожка с повидлом, сливочное мороженое. За пустую стеклянную бутылку из-под кефира или молока в пунктах приема стеклотары давали 15 копеек, и можно было насобирать, сдав бутылки. Для сравнения, бутылка из-под пива или ситро стоила 20 копеек, а это целый пломбир или билет в кино. Но основным источником поступления средств были карманные деньги, которые давали родители в школу. Неделя экономии, чтобы в воскресенье (суббота была учебным днем) с друзьями организовывался поход в игровые залы.

Названия

Наименования многих повторяли домашние настольные игры. В любом парке отдыха был настоящий тир, а можно проверить свою меткость в электронном «Снайпере». В 80-х стали появляться автоматы космической тематики, и в зале игровых залах появился аппарат под названием «Астропилот». Были автоматы, имитирующие спортивные игры — «Скачки», «Городки», «Футбол», «Баскетбол».

Популярные автоматы

А теперь расскажем об автоматах, которые составляли «костяк» игровой сферы советского государства, а главное, были популярны среди детворы и взрослых.

Морской бой

Воздушный бой

На телеэкране летали три вражеских самолета, а игрок, управляя джойстиком, должен был наводить мишень на цель. При сведении «мушки» необходимо было произвести выстрел. При попадании самолет противника исчезал с экрана. Сложность была в том, что самолеты постоянно меняли направление, и сосредоточиться было довольно сложно. Но и в этой игре были свои мастера, сбивающие самолеты в течение минуты. Читайте также: Список лучших ударных истребителей.

Снайпер

Еще один аппарат, без которого невозможно было представить зону развлечений вокзала или кинотеатра. Электронный тир, в котором за 1 минуту необходимо было поразить 20 мишеней. После попадания мишень на экране гасла. После выбивания всех мишеней игрок получал в награду еще один сеанс игры бесплатно. В прикладе ружья находилась система контроля выстрелов, а также электромагнит, имитировавший отдачу при стрельбе.

Авторалли

В автомат, имитирующем гонки, можно было играть вдвоем. У него было два руля и две педали газа, тормоз не предусматривался. Если играет один, тогда нажималась кнопка «Один игрок». На экране после нажатия «Старт» высвечивалась трасса с автомобилями и препятствиями. Победа доставалась тому, кто первый придет к финишу.

Вираж

В этой игре человек мог почувствовать себя участником автопробега. Игрок усаживался в кресло, перед ним был руль и педаль газа. Необходимо было проехать без столкновений с эстакадами и другими автомобилями определенное расстояние. За вождение без аварий полагался еще один заезд. По такому же принципу действовала игра Магистраль. Все знали небольшой секрет игры. При опускании одной 15-копеечной монеты, в случае удачной езды полагалась одна призовая игра, а вот если опустить сразу две монеты — целых три.

Баскетбол

Относилась игра к категории механических, а играть в нее можно было только вдвоем. Нажатием на кнопку подскакивал мяч, который надо было направить в кольцо соперника. Побеждал тот, кто за три минуты набирал большее количество очков. Игра была востребована, так как в настольные «Футбол» и «Хоккей» можно было поиграть дома, а вот настольной игры «Баскетбол» не было.

Танкодром

Советские люди выступали за мир, но военные игры всегда были популярны. «Танкодром» предполагал управление танком и уничтожение мишеней. Перед игроком была развернута карта, по которой шустро двигалась модель танка. Мишени были неподвижны, и располагались по краям игрового поля. Мишени были уменьшенные копии моделей советских боевых машин, и стоили такие в магазине до 3 рублей, так были выполнены из металла.

Охота

Было много модификаций, но принцип был один — стрельба по движущимся мишеням в виде фигурок животных и птиц. Существовал автомат с болотной охотой, называвшийся «Ни пуха, ни пера!». Существовал и вариант сафари с экзотическими животными. Был аппарат с телевизионным экраном, на котором появлялись фигурки зверей. В механическом аппарате звери появлялись из-за деревьев. Ружья были разных видов, но напоминали обычную воздушную винтовку. Их помещали на стационарном рожке, но иногда для верности, чтобы не утащили, приковывали цепочкой.

Скачки

Стали одной из первых советских аркадных игр, симулирующих скачки на ипподроме. Был популярен, так играть в него можно было сразу шести игрокам. На экране начинался забег, и с помощью кнопки необходимо перескакивать преграды, появлявшиеся на пути лошади с седоком. Побеждал тот, кто приходил первым. Требовала определенных навыков, а главное — развивала ловкость и внимательность.

Кран

Единственная игра, в которой можно было получить приз. Со временем их модифицировали, и появился автомат «Зонд». Управление краном осуществлялось с помощью двух кнопок «Рука» и «Вперед». Нажатием начиналось движение механической руки, а когда кнопку отпускали, щупальца двигалась вниз, пытаясь захватить предмет. Если везло, и рука захватывала предмет, она возвращалась, а приз падал в специальное отделение, из которого его можно было легко достать. Существовало много разновидностей, но принцип был один — щупальцей достать предмет. В стеклянном корпусе чаще всего были мягкие игрушки, но встречались автоматы со школьными принадлежностями. А для взрослых иногда среди вещей клали маленькую бутылочку коньяка в картонной упаковке.

Музей советских игровых автоматов

После распада СССР игровые автоматы постепенно исчезли из развлекательного сектора. Их вытеснили компьютерные игры, зарубежные автоматы, в которых можно было играть на деньги. Но настоящее ретро можно увидеть в музеях. В 2007 году такой музей открыли в Москве. В нем собрали сохранившиеся старые игровые автоматы разных категорий. На входе бесплатно выдаются 15-копеечные монеты, отчеканенные во времена Советского Союза. На них можно сыграть на любом экспонате удивительного музея. Со временем, филиалы московского музея открыли в Казани и в Санкт-Петербурге. Вот и подошло наше путешествие на машине времени в детство советской детворы. В отличие от иностранных аналогов, советские автоматы не выдали деньги. Только в «кранах», при определенном стечении обстоятельств, можно было стать счастливым обладателем мягкой игрушки. Ностальгия по тем временам вылилась в современный игровой автомат Золото партии, где модно выиграть деньги и сорвать джекпот. Но ни то счастливое детство, ни украденные деньги партии уже не вернуть. А теперь нам хотелось бы услышать ваш и мысли и истории о игровых автоматах. Людям молодого поколения будет интересно узнать о духе того времени. Какие автоматы вам нравились, были ли у вас забавные случаи, связанные с играми на советских игровых автоматах? Пишите об этом в комментариях! Автор: Валерий Скиба

Старые игровые автоматы

Казино Вулкан - СТАРЫЕ слоты тоже ИГРАЮТ! Инфа 2022! Игровые автоматы онлайн казино Вулкан Старс!

См. также Играть в старые игровые автоматы бесплатно